Mattar, João, e Wanderlucy Czeszak. “Gamificação Como Um Novo Componente Da Indústria Cultural”. REVISTA INTERSABERES 12, no. 25 (junho 7, 2017): 60–67. Acessado novembro 21, 2024. https://revistasuninter.com/intersaberes/index.php/revista/article/view/1226.